Лига Компьютерных Игр приглашает всех желающих принять участие в
«Аматорская серия ЛКИ Украина»!!! В турнире могут принять участие
только жители Украины, и лишь те команды и представители дуэльных
дисциплин, которые не принимают участие в «Профессиональной серии ЛКИ».
Мы даём возможность зарегистрировать свою команду на этот турнир. Взнос для участия в турнире - 100 грн.
Обсуждение, заявки и вопросы в этой теме.
WarCraft III: Dota all Stars 5х5
1 место - 400 у.е.
2 место - 200 у.е.
3 место - 100 у.е.
Правила: Warcraft3: DotA
Основные положения:
Версия игры Warcraft III-TFT: последняя на момент проведения.
Версия карты: DotA 6.48b.
Формат турнира: 5vs5 –apxl
1. Проведение игр:
1.1. Хост игры выбирается по взаимному согласию команд, и должен
удовлетворять обе стороны. При отсутствии согласия, хост назначается
администратором турнира из игроков, либо назначается нейтральный хост.
1.2. Право выбора стороны (бан) и начала вычеркивания имеет команда, не
являющаяся хостом, либо назначенная администратором турнира.
1.3. Порядок вычеркивания героев 1-1-1-1-1-1, порядок пика -
1-2-2-2-2-1. Команда первой вычеркивающая героя, пикает тоже первой.
1.4. Рекомендуется вычеркивать/пикать в чате, перед стартом игры.
1.5. Все игры проходят на GG-Client в комнате National League of Computer Games 1,2 (Лиги и Турниры>War3TFT)
1.6. Игровые настройки должны иметь следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
1.7 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается
только капитанам играющих команд. Во время матча игроки команды имеют
право только на общение между членами своей команды.
1.8. Зрители в игре допускаются только с разрешения судьи.
1.8. Продолжительность игры - до определения победителя.
1.9. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит
замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или
вынудит его сдаться.
1.10. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и
отправить нам запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где
team1- победители, а team2 – проигравшие) или скриншот подтверждающий
победу в игры на support.lki@gmail.com, а так же оперативно сообщить результат игры организаторам через PM в GGC или посредством ICQ.
2. Паузы:
2.1. Команды имеют право на 3 паузы каждая, общей продолжительностью не более 5 минут.
2.2. При постановке на паузу обязательно предупреждать противоположную
команду. Так же необходимо стараться ставить паузу только в некритичных
моментах.
2.3. Возобновлять игру после паузы должна команда-соперник, после подтверждения от команды поставившей паузу.
3. Сохранение:
3.1. Правило сохранения игр – команды обязаны сохранять игру:
- после First Blood сохраняет команда сделавшая килл;
- 10 минута сохраняют Sentinel;
- 20 минута сохраняют Scourge и далее с интервалом 10 минут по очереди.
(каждый раз файл-сохранение должен иметь новое имя, к примеру
«fbteam1vsteam2, 10minTeam1vsTeam2»)
3.2. Так же по желанию, и с обязательным уведомлением противоположной
команды можно делать сохранения после успешных боев/критически важных
моментов игры.
3.3. Если команда испытывает технические проблемы, то она имеет право
на паузы и технические сохранения/загрузки, для того чтобы решить эти
проблемы. Общее количество технических сохранений/загрузок - не больше
двух за игру для команды. Суммарное время, потраченное в этой ситуации
- не более 10 мин.
4. Дисконекты.
4.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время
игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с
питанием и т.п.
4.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут
продолжать игру по причине не намеренного, непредвиденного
"дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood либо 10 минут игры - игра
переигрывается, команды обязаны брать тех же героев, с теми же вещами и
выходить на те же линии, что и до переигровки, менять линии можно после
прихода первой волны крипов. Игра, при таком раскладе, переигрывается
только 1 раз;
- если был сделан First Blood или прошло более 10 минут игры, игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего
сохранения составляет больше 10 минут или статистика команд изменилась
больше чем на 3 по убийствам или более чем на 2 по зданиям, игра
продолжается.
5. Баги, ограничения и нечестная игра.
5.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
5.2. Creepskip(backdoor) – запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу
атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила
Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои
погибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы
только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без
нарушения правила Creepskip).
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
5.3. Пулинг запрещен (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральных
крипах/вражеских крипах/Рошане приведшее к использованию или продаже
выпавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
5.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier
предметы принадлежащие команде противника (за исключением Divine
Rapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут быть
проданы любым членом команды в любой момент игры.
5.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или
крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена
передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
5.6. Разрешена передача Aegis of the Immortal и Сheese.
5.7. Ограничения количества предметов:
- Команда может собрать не больше одного Refresher Orb за игру
- Команда может собрать не больше двух eul's за игру.
- Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
- Нельзя иметь больше одного Arcane Ring на команду.
5.8. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5.9. При нарушении правил со стороны команды-участника, ей в
зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение,
засчитано техническое поражение в текущей игре или дисквалификация в
турнире.
6. Прочее.
6.1.Игры проходят строго по времени указанному в расписании. Опоздание
команды на игру, более чем на 20 минут, может служить причиной
получения технического поражения. В случае появления серьезных причин
для переноса игры, следует обязательно связаться с администраторами
турнира.
6.2. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в
течении 1 часа после игры (игровые на основании просмотра реплея), если
претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр
больше не пересматривается.
6.3. Ники игроков в системе GG-Client должны быть аналогичны составу
команды в рег листе. Замены на игроков, не указанных в регистрационной
заявке запрещены.
6.4. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.